вторник, 19 апреля 2016 г.

Pixel Skeleton Editor. Версия 1.1.

Изменения и исправления

Рад сообщить, что вышла обновленная версия Pixel Skeleton Editor и библиотеки Pixel Skeleton (ссылка на репозиторий).

Изменения крайне небольшие:
  • Скелет переведен с System.Drawning.Point на Vector2 (Monogame)
  • Добавлены методы для быстрого доступа к костям скелета (по идентификатору, по имени)
  • Небольшие правки процедуры инициализации скелета после десериализации
В дальнейших планах - создать документацию для библиотеки, примеры кода и показать, как возможно эту библиотеку использовать в играх.

Подробное описание - в предыдущем посте.

Спасибо за внимание!

Комментариев нет:

Отправить комментарий