суббота, 23 апреля 2011 г.

Внедрение IronPython. Основы.

Программирование развивается очень активно, программы становятся все сложнее и сложнее и современные программисты все чаще и чаще обращаются к некой концепции, которую я хотел бы назвать концепцией "динамического кода". Давайте разовьем эту тему далее и обсудим все важные концепции.

четверг, 7 апреля 2011 г.

Имена в программировании. Часть 3.

Вступление к третьей части

Вот мы и наконец-то подошли вплотную к последней части из цикла статей, посвященных правильному именованию объектов в программах. В предыдущих двух выпусках мы рассмотрели именование классов, пространств имен, полей различных типов и назначений. В процессе рассмотрения удалось провести некоторые аналогии, который позволили вывести нам четкую формулу, которой можно следовать, давая имена объектам:

Имя_Объекта( Характеристика_Объекта) + Свойство(Объекта/Характеристики)

среда, 6 апреля 2011 г.

Имена в программировании. Часть 2.

Вторая часть

Сегодня я предлагаю обсудить именование всех типов полей,а также подскажу некие методики о том,как правильно строить имена полей, выбирать логически осмысленные слова и ставить их в правильном порядке,чтобы не было дальнейших проблем. Также мы подобно обсудим, как давать имена методам, нумерациям(последовательностям) и немного поговорим об общих концепция. Вперед!

Имена в программировании. Часть 1.

Введение

Знать язык программирования и его концепции - это конечно важно. Безусловно,зная синтаксис, некие возможности и выразительность языка, можно применить этот багаж для воплощения почти любой задумки - пусть то будет банальное консольное приложение, реализующее метод сортировки или какое нибудь более глобальное приложение. Знание языка есть, план в голове уже созрел,началась реализация.

"И началось действие...."