Изменения и исправления
Рад сообщить, что вышла обновленная версия Pixel Skeleton Editor и библиотеки Pixel Skeleton (ссылка на репозиторий).
Изменения крайне небольшие:
- Скелет переведен с System.Drawning.Point на Vector2 (Monogame)
- Добавлены методы для быстрого доступа к костям скелета (по идентификатору, по имени)
- Небольшие правки процедуры инициализации скелета после десериализации
В дальнейших планах - создать документацию для библиотеки, примеры кода и показать, как возможно эту библиотеку использовать в играх.
Спасибо за внимание!